Attention

Test de Flanker en ligne

Cinq flèches alignées. C’est celle du milieu qu’il faut nommer, les autres ne comptent pas — et c’est facile jusqu’à l’instant où les autres pointent à l’envers. Ici tu peux faire la tâche de Flanker en ligne, gratuitement et sans inscription : celle qu’Eriksen et Eriksen ont montée en 1974, 20 rangées, moins d’une minute, tout dans ton navigateur. Elle te dit en millisecondes ce que les flèches en conflit t’ont coûté, et elle dit en clair si ce coût est grand ou petit.

Faire le test

Réponds avec la direction de la flèche du milieu. Les touches ← et → marchent aussi.

0

ms d’interférence

Interférence habituelle

Les rangées en conflit ne t’ont presque pas retenu. Sur un passage aussi court, cela peut être de la chance autant que du contrôle — refais-le avant d’y lire quoi que ce soit.

C’est le résultat ordinaire : l’écart est ce que la tâche est faite pour produire, donc en avoir un veut dire que le test a fonctionné, pas que tu t’en es mal sorti.

Les rangées en conflit t’ont coûté du temps réel. C’est fréquent quand on est fatigué, pressé, ou qu’on découvre les flèches.

Sur la plupart des rangées en conflit, les voisines ont donné leur réponse avant toi. Ralentir un peu réduit cela plus souvent qu’essayer d’aller plus vite.

Chaque rangée en conflit a dû être disputée. Un passage de distraction déplace cela beaucoup, donc un deuxième passage vaut mieux avant d’en tirer grand-chose.

Trop peu de réponses nettes pour comparer les deux sortes de rangées. Le passage a besoin de deux ou trois réponses justes et non précipitées de chaque sorte — un autre essai en vaut la peine.

ms = millisecondes, de l’apparition de la rangée à ton appui. C’est le coût d’interférence : ta moyenne sur les rangées en conflit moins celle sur les rangées accordées. Une réponse sous 150 ms était déjà partie avant que la rangée puisse être lue ; elle compte donc comme une erreur.

Accordées
En conflit
Nettes

La rangée doit être regardée : il n’existe pas de version de cette tâche qui se passe de la voir. Rien n’est envoyé ; le résultat reste dans cet onglet.

Code QR — NEURA sur l’App Store

C’était un passage isolé. Dans l’app, cela devient une courte séance quotidienne, avec un Focus Index à la clé.

Pointe l’appareil photo vers le code — l’App Store s’ouvre.

Ce que mesure la tâche de Flanker

L’attention sélective, au sens le plus étroit de l’expression : à quel point une chose reste au point pendant que celles d’à côté poussent vers une autre réponse. La flèche du milieu est la tâche ; les quatre autres sont la pression.

Accordée

Les cinq pointent du même côté. Les voisines disent déjà ce que dit celle du milieu, donc rien ne se met en travers de la réponse.

plus vite
En conflit

Les quatre autour pointent à l’envers. Tu les as enregistrées avant de l’avoir décidé, et il faut d’abord les écarter.

plus lentement

Schématique et pas à l’échelle : les barres montrent seulement dans quel sens va l’écart. Sa taille, c’est ce que mesure le test ci-dessus.

Ce retard est l’effet Flanker, et sa taille est tout le résultat. On le lit comme une mesure de la finesse avec laquelle l’attention peut être visée : tout ce qui est hors du milieu de la rangée est sans rapport avec la tâche, et le coût, c’est la part qui est entrée quand même.

Pourquoi tu ne peux pas simplement les ignorer

Parce qu’« ignorer » n’est pas une consigne que l’œil sache suivre. L’attention se resserre, mais pas jusqu’à un point : ce qui est tout près de ce que tu regardes entre avec, que cela serve ou non. Les quatre flèches sont juste à côté de la cible, assez près pour qu’il n’y ait pas moyen de les tenir dehors.

Sur une rangée en conflit, deux réponses sont donc en route en même temps — celle que réclame la flèche du milieu et celle que votent quatre flèches — et la mauvaise n’a aucun retard. Elle arrive la première, et il faut la retenir avant que l’appui correct puisse avoir lieu. Les millisecondes que tu mesures, c’est la durée de cette retenue.

Les autres tests de ce site qui mettent une réponse automatique en travers de la bonne sont rassemblés au même endroit : Tests d’attention explique ce que la famille mesure, ce que chacun fait autrement, et ce qu’aucun ne peut te dire.

D’où elle vient

  1. 1974

    Eriksen et Eriksen serrent la cible

    Barbara et Charles Eriksen publient Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. La cible est toujours au même endroit, il n’y a donc rien à chercher — et l’identifier prend quand même plus de temps quand les lettres qui l’encadrent appellent l’autre réponse.

  2. 2002

    Elle devient un morceau d’une mesure plus large

    Jin Fan et ses collègues publient l’Attention Network Test, qui place une tâche de Flanker à l’intérieur d’une procédure avec indices, de façon à lire trois versants de l’attention en une seule séance. Les rangées de flèches sont la partie qui mesure le conflit.

  3. Depuis

    Les lettres sont devenues des flèches

    La version que presque tout le monde rencontre aujourd’hui emploie des flèches plutôt que des lettres, ce qui ne coûte rien à la tâche et l’ouvre à tous, quel que soit l’alphabet lu. C’est une mesure standard de l’attention sélective dans la recherche sur l’attention et sur le contrôle cognitif.

Comment lire ton résultat

Un nombre principal et deux nombres d’appui. Ils ne valent quelque chose que lus ensemble.

  • L’écart

    Ta moyenne sur les rangées en conflit moins ta moyenne sur les rangées accordées. La soustraction enlève ta vitesse générale et ne laisse que ce que le conflit a coûté.

  • Les deux moyennes

    Montrées à part pour que tu voies quel côté a bougé. Les deux hautes veut dire que tu as pris ton temps ; seule celle du conflit haute, c’est l’effet à l’état pur.

  • Réponses nettes

    Sur 20. Une réponse est nette quand elle a nommé le bon côté et a pris au moins 150 ms — un petit écart gagné en appuyant avant d’avoir lu la rangée n’est pas le même résultat qu’un petit écart avec tout juste.

Sous le nombre, le test nomme aussi la taille de l’effet — de minime à très forte, en cinq marches. Cela décrit ce passage et rien d’autre : cela dit quel a été ton propre écart, pas où tu te situes parmi les autres, parce que ce chiffre-là, personne ici ne l’a.

Et comme l’écart est une différence, une personne rapide et une personne lente peuvent produire la même interférence — c’est exactement pour cela qu’on regarde lui et non la vitesse brute. Un écart positif est le cas normal : c’est ce que la tâche est faite pour produire, donc en voir un veut dire que le test a fonctionné. Un écart proche de zéro sur un passage aussi court est plus souvent du bruit qu’un résultat, et un écart négatif l’est presque toujours.

Ce que cette version ne peut pas te dire

  • Elle est courte

    20 rangées suffisent à sentir l’effet et à obtenir un nombre approximatif, pas à une mesure stable. Les versions de recherche en font plusieurs fois plus, et souvent en plusieurs blocs.

  • Ton matériel est dans le nombre

    Écran tactile ou clavier, latence de l’affichage, tout ce que le navigateur fait par ailleurs : tout cela atterrit dans les millisecondes. Compare tes passages entre eux sur le même appareil, jamais à celles de quelqu’un d’autre.

  • C’est un conflit, pas l’attention

    Ce qui est mesuré, c’est à quel point quatre flèches sans rapport se sont mises en travers un après-midi. Tenir une heure sur une tâche ennuyeuse, ou passer proprement d’une tâche à l’autre, sont d’autres capacités dont ce passage ne dit rien.

  • Ce n’est pas un diagnostic

    Les tâches de Flanker apparaissent dans la recherche sur l’attention et dans des batteries interprétées par des personnes formées pour cela, toujours à côté de bien d’autres mesures. À elle seule, une différence importante n’identifie aucun trouble. Un passage lent ici veut dire que tu as eu un passage lent ici.

Questions sur la tâche de Flanker

Qu’est-ce que la tâche de Flanker ?

Une rangée de flèches apparaît et tu réponds avec la direction de celle du milieu, en ignorant les quatre autres. Sur la moitié des rangées ces quatre-là s’accordent avec la cible et sur l’autre moitié elles pointent à l’envers, et la différence entre tes temps moyens sur les deux sortes est tout le résultat. Barbara et Charles Eriksen l’ont introduite en 1974, avec des lettres plutôt que des flèches ; on l’appelle d’ordinaire tâche de Flanker d’Eriksen. Le passage d’ici fait 20 rangées.

Que mesure la tâche de Flanker ?

La tâche de Flanker mesure à quel point l’attention peut être visée sur une chose pendant que d’autres, à côté, plaident pour une réponse différente : l’attention sélective, et le contrôle qu’il faut pour tenir à l’écart une réponse dont on ne veut pas. Elle ne mesure pas combien de temps tu tiens concentré, ni ta vitesse générale, ni ta façon de raisonner. Elle mesure le coût des voisines.

Qu’est-ce qu’un bon score au Flanker ?

La tâche de Flanker n’a pas de bon score unique, et qui en cite un pour un test dans un navigateur devine. La taille de l’effet dépend du nombre de rangées, de l’écartement des flèches, de ce avec quoi tu réponds et de ta fatigue. Ce qui a du sens, c’est ton propre écart sur plusieurs passages avec le même matériel : un écart plus petit veut dire que cette fois les flèches en conflit t’ont moins coûté.

La tâche de Flanker est-elle la même chose que le test de Stroop ?

La tâche de Flanker et le test de Stroop sont des parents, pas des jumeaux. Tous deux mettent une réponse automatique en travers de la bonne et chronomètrent ce qu’il en coûte de passer outre, et tous deux rapportent la même soustraction — en conflit moins accordées —, donc les nombres veulent dire la même sorte de chose. Ce qui diffère, c’est ce qui entre en conflit : chez Stroop, lire un mot contre nommer une couleur, ce qui suppose de savoir lire et de connaître les mots ; ici, quatre flèches à côté de celle sur laquelle on t’interroge, ce qui ne suppose ni l’un ni l’autre. C’est exactement pour cela qu’il vaut la peine de faire les deux.

Comment fait-on le test de Flanker ?

Appuie sur Démarrer, puis réponds à chaque rangée avec la direction de sa flèche du milieu — les deux boutons, ou les touches ← et →. Il n’y a rien à régler et pas de bloc d’entraînement : un court blanc sépare une rangée de la suivante pour que chacune ait un instant où elle commence, le passage fait 20 rangées, et le résultat apparaît dès que la dernière est répondue.

Pourquoi les réponses trop rapides ne comptent-elles pas ?

Parce qu’un appui qui tombe moins de 150 ms après l’apparition d’une rangée de Flanker était déjà parti. Quel que soit le côté qu’il a nommé, ce n’était pas une réponse à ce qui était à l’écran — et le nombre principal est ici une différence, la seule sorte de score qui s’améliore quand on le gagne moins soigneusement. Ces appuis comptent donc comme des erreurs plutôt que d’être écartés en silence, et le chiffre sous le résultat dit combien des 20 rangées ont été répondues nettement.

La tâche de Flanker sert-elle à diagnostiquer le TDAH ?

Non, et une version dans un onglet de navigateur encore moins. Les tâches de Flanker servent à la recherche sur l’attention, et il en existe des versions dans des batteries administrées dans des conditions contrôlées et lues par quelqu’un de qualifié, toujours à côté d’autres mesures — et même là, une différence importante ne suffit à identifier aucun trouble. Si ton attention t’inquiète vraiment, la réponse n’est pas sur cette page ; elle est chez un médecin.

Faut-il un compte ?

Non. Le test de Flanker tourne entièrement dans ton navigateur, rien n’est envoyé, et ton résultat t’est montré puis disparaît quand tu fermes l’onglet.

Un passage, c’est un après-midi. C’est la tendance qui compte.

Une page peut te donner un nombre. Ce qu’elle ne peut pas, c’est te dire si ce nombre bouge. NEURA sur iPhone fait jouer des tâches de conflit de cette famille, les adapte à toi, et fait remonter chaque résultat dans un seul Focus Index que tu peux suivre sur des semaines — c’est la lecture qui valait la peine depuis le début.