Flanker-Test online
Fünf Pfeile in einer Reihe. Gefragt ist der mittlere, die übrigen sind egal — und das ist genau so lange leicht, bis die übrigen in die andere Richtung zeigen. Eine kostenlose Flanker-Aufgabe online, die Eriksen und Eriksen 1974 gebaut haben: 20 Reihen, unter einer Minute, ohne Konto, vollständig in deinem Browser. Sie sagt dir, wie viele Millisekunden dich die widersprüchlichen Pfeile gekostet haben, und sagt in klaren Worten, wie groß dieser Preis ist.
Test machen
Antworte mit der Richtung des mittleren Pfeils. Die Tasten ← und → gehen auch.
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ms Interferenz
Die widersprüchlichen Reihen haben dich kaum aufgehalten. Bei einem so kurzen Lauf kann das genauso gut eine gute Strecke sein wie Kontrolle — mach ihn noch einmal, bevor du etwas hineinliest.
Das ist das gewöhnliche Ergebnis: den Abstand soll die Aufgabe erzeugen. Einen zu haben heißt, dass der Test funktioniert hat, nicht dass du schlecht warst.
Die widersprüchlichen Reihen haben dich echte Zeit gekostet. Das ist häufig, wenn du müde bist, in Eile, oder den Pfeilen zum ersten Mal begegnest.
Bei den meisten widersprüchlichen Reihen waren die Nachbarn mit ihrer Antwort schneller als du. Etwas langsamer zu werden verkleinert das meist mehr, als schneller zu werden.
Jede widersprüchliche Reihe musste niedergerungen werden. Eine unaufmerksame Strecke verschiebt das weit, also lohnt sich ein zweiter Lauf, bevor du viel hineinliest.
Zu wenige saubere Antworten, um die beiden Sorten von Reihe zu vergleichen. Der Lauf braucht ein paar richtige, unüberstürzte von jeder Sorte — noch ein Versuch lohnt sich.
ms = Millisekunden, vom Erscheinen der Reihe bis zu deinem Druck. Das ist der Interferenzpreis: dein Mittel bei widersprüchlichen Reihen minus dem bei passenden. Eine Antwort unter 150 ms war schon unterwegs, bevor die Reihe gelesen sein konnte, und zählt deshalb als Fehler.
- Passend
- —
- Widersprüchlich
- —
- Sauber
- —
Die Reihe muss angesehen werden — ohne sie zu sehen gibt es keine Fassung dieser Aufgabe. Nichts wird hochgeladen; das Ergebnis bleibt in diesem Tab.
Das war ein einzelner Durchgang. In der App wird daraus eine kurze tägliche Einheit — mit einem Focus Index als Ergebnis.
Halte die Kamera auf den Code — der App Store öffnet sich.
Was die Flanker-Aufgabe misst
Selektive Aufmerksamkeit, im engsten Sinn des Wortes: wie gut eine Sache im Blick bleibt, während die Dinge daneben auf eine andere Antwort drängen. Der mittlere Pfeil ist die Aufgabe; die anderen vier sind der Druck.
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Alle fünf zeigen in eine Richtung. Die Nachbarn sagen schon dasselbe wie der mittlere, also steht der Antwort nichts im Weg.
schneller◀◀▶◀◀
Die vier ringsum zeigen in die andere Richtung. Du hast sie aufgenommen, bevor du es entschieden hast, und das muss erst beiseitegeschoben werden.
langsamerSchematisch und nicht maßstabsgetreu: die Balken zeigen nur, in welche Richtung der Unterschied geht. Seine Größe misst der Test oben.
Diese Verzögerung ist der Flanker-Effekt, und ihre Größe ist das ganze Ergebnis. Sie wird gelesen als Maß dafür, wie eng Aufmerksamkeit gerichtet werden kann: alles außerhalb der Reihenmitte ist für die Aufgabe belanglos, und der Preis ist, wie viel davon trotzdem hereinkam.
Warum du sie nicht einfach ignorieren kannst
Weil „ignorieren“ keine Anweisung ist, der das Auge folgen kann. Aufmerksamkeit verengt sich, aber nicht auf einen Punkt: Was dicht bei dem liegt, was du ansiehst, wird mit aufgenommen, ob es nützt oder nicht. Die vier Pfeile stehen direkt neben dem Ziel, nah genug, dass sie sich nicht draußen halten lassen.
Bei einer widersprüchlichen Reihe sind deshalb zwei Antworten gleichzeitig unterwegs — die, nach der der mittlere Pfeil verlangt, und die, für die vier Pfeile stimmen — und die falsche hat keinerlei Rückstand. Sie kommt zuerst an und muss zurückgehalten werden, bevor der richtige Druck passieren kann. Die Millisekunden, die du misst, sind die Dauer dieses Zurückhaltens.
Die anderen Tests dieser Website, die eine automatische Antwort einer richtigen in den Weg stellen, sind an einer Stelle gesammelt: Konzentrationstests legt dar, was die Familie misst, was jedes Mitglied anders macht und was keines von ihnen dir sagen kann.
Woher sie kommt
- 1974
Eriksen und Eriksen stellen das Ziel ins Gedränge
Barbara und Charles Eriksen veröffentlichen Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Das Ziel steht immer an derselben Stelle, es gibt also nichts zu suchen — und es zu erkennen dauert trotzdem länger, wenn die Buchstaben daneben nach der anderen Reaktion verlangen.
- 2002
Sie wird Teil einer größeren Messung
Jin Fan und Kollegen veröffentlichen den Attention Network Test, der eine Flanker-Aufgabe in ein Verfahren mit Hinweisreizen einbettet, sodass sich drei Seiten der Aufmerksamkeit in einer Sitzung ablesen lassen. Die Flanker-Reihen sind der Teil, der den Konflikt misst.
- Seither
Aus Buchstaben wurden Pfeile
Die Fassung, der heute die meisten begegnen, nimmt Pfeile statt Buchstaben. Das kostet die Aufgabe nichts und öffnet sie für alle, unabhängig vom Alphabet, das sie lesen. Sie ist ein Standardmaß selektiver Aufmerksamkeit in der Forschung zu Aufmerksamkeit und kognitiver Kontrolle.
Wie du dein Ergebnis liest
Eine Hauptzahl und zwei Nebenzahlen. Etwas wert sind sie nur zusammen gelesen.
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Der Abstand
Dein Mittel bei widersprüchlichen Reihen minus deinem Mittel bei passenden. Das Abziehen entfernt, wie schnell du allgemein bist, und lässt nur den Preis des Konflikts stehen.
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Die beiden Mittel
Getrennt gezeigt, damit du siehst, welche Seite sich bewegt hat. Beide hoch heißt, du hast dir Zeit gelassen; nur das widersprüchliche hoch ist der Effekt in Reinform.
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Saubere Antworten
Von 20. Sauber ist eine Antwort, die die richtige Seite genannt hat und mindestens 150 ms gebraucht hat — ein kleiner Abstand, der durch Drücken vor dem Lesen entstanden ist, ist nicht dasselbe Ergebnis wie ein kleiner Abstand mit allem richtig.
Unter der Zahl benennt der Test auch die Größe des Effekts — von minimal bis sehr stark, in fünf Stufen. Das beschreibt diesen Lauf und sonst nichts. Es sagt, wie groß dein eigener Abstand war; es sagt nicht, wo du unter anderen Menschen stehst, denn diese Zahl hat hier niemand.
Und weil der Abstand eine Differenz ist, können eine schnelle und eine langsame Person dieselbe Interferenz erzeugen — genau deshalb ist er und nicht das rohe Tempo die Zahl, die man beobachtet. Ein positiver Abstand ist der Normalfall: die Aufgabe ist gebaut, um ihn zu erzeugen, ihn zu sehen heißt also, dass der Test funktioniert hat. Ein Abstand nahe null ist bei einem so kurzen Lauf öfter Rauschen als ein Befund, und ein negativer ist es fast immer.
Was diese Fassung dir nicht sagen kann
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Sie ist kurz
20 Reihen reichen, um den Effekt zu spüren und eine grobe Zahl zu bekommen, nicht für eine stabile Messung. Forschungsfassungen laufen ein Vielfaches davon, oft in mehreren Blöcken.
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Deine Technik steckt in der Zahl
Touchscreen oder Tastatur, Bildschirmverzögerung, was der Browser sonst gerade tut — all das landet in den Millisekunden. Vergleiche deine Läufe miteinander auf demselben Gerät, nie mit denen anderer.
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Ein Konflikt, nicht die Aufmerksamkeit
Gemessen wird, wie sehr vier belanglose Pfeile an einem Nachmittag im Weg standen. Bei einer langweiligen Sache eine Stunde zu bleiben oder sauber zwischen zwei Aufgaben zu wechseln, sind andere Fähigkeiten, über die dieser Lauf nichts sagt.
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Es ist keine Diagnose
Flanker-Aufgaben kommen in der Aufmerksamkeitsforschung vor und in Batterien, die von ausgebildeten Fachleuten neben vielem anderen gedeutet werden. Für sich allein bestimmt ein großer Abstand keine Diagnose. Ein langsamer Lauf hier heißt: du hattest hier einen langsamen Lauf.
Fragen zur Flanker-Aufgabe
Was ist die Flanker-Aufgabe?
Eine Reihe von Pfeilen erscheint, und du antwortest mit der Richtung des mittleren und ignorierst die vier ringsum. Bei der Hälfte der Reihen stimmen diese vier mit dem Ziel überein, bei der anderen Hälfte zeigen sie in die andere Richtung, und der Unterschied zwischen deinen mittleren Zeiten bei beiden Sorten ist das ganze Ergebnis. Eingeführt haben sie Barbara und Charles Eriksen 1974, mit Buchstaben statt Pfeilen; üblicherweise heißt sie Eriksen-Flanker-Aufgabe. Der Lauf hier ist 20 Reihen lang.
Was misst die Flanker-Aufgabe?
Die Flanker-Aufgabe misst, wie eng Aufmerksamkeit auf eine Sache gerichtet werden kann, während andere Dinge daneben für eine andere Antwort werben — selektive Aufmerksamkeit und die Kontrolle, die es braucht, um eine unerwünschte Reaktion aus dem Weg zu halten. Sie misst nicht, wie lange du dich konzentrieren kannst, wie schnell du allgemein bist oder wie gut du denkst. Sie misst den Preis der Nachbarn.
Was ist ein guter Flanker-Wert?
Für die Flanker-Aufgabe gibt es keinen einzelnen guten Wert, und wer für einen Browsertest einen nennt, rät. Wie groß der Effekt ausfällt, hängt davon ab, wie viele Reihen du machst, wie weit die Pfeile auseinanderstehen, womit du antwortest und wie müde du bist. Aussagekräftig ist dein eigener Abstand über mehrere Läufe auf demselben Gerät: ein kleinerer Abstand heißt, die widersprüchlichen Pfeile haben dich diesmal weniger gekostet.
Ist die Flanker-Aufgabe dasselbe wie der Stroop Test?
Die Flanker-Aufgabe und der Stroop Test sind verwandt, nicht identisch. Beide stellen eine automatische Reaktion der richtigen in den Weg und stoppen das Überstimmen, und beide berichten dieselbe Subtraktion — widersprüchlich minus passend —, die Zahlen bedeuten also dasselbe. Verschieden ist, was in Konflikt steht: bei Stroop das Lesen eines Wortes gegen das Benennen einer Farbe, wofür man lesen können und die Wörter kennen muss; hier vier Pfeile neben dem, nach dem gefragt wurde, wofür beides nicht nötig ist. Genau deshalb lohnt es sich, beide zu machen.
Wie macht man den Flanker-Test?
Auf Start drücken, dann jede Reihe mit der Richtung ihres mittleren Pfeils beantworten — über die beiden Knöpfe oder die Tasten ← und →. Es gibt nichts einzurichten und keinen Übungsblock: zwischen zwei Reihen liegt eine kurze Lücke, damit jede Reihe einen Moment hat, in dem sie beginnt, der Lauf ist 20 Reihen lang, und das Ergebnis erscheint, sobald die letzte beantwortet ist.
Warum zählen zu schnelle Antworten nicht?
Weil ein Druck, der unter 150 ms nach dem Erscheinen einer Flanker-Reihe landet, schon unterwegs war. Welche Seite er auch genannt hat, eine Antwort auf das Gezeigte war er nicht — und die Hauptzahl hier ist eine Differenz, also die eine Art von Wert, die besser wird, je nachlässiger man ihn verdient. Solche Drücke zählen deshalb als Fehler, statt still verworfen zu werden, und die Zahl unter dem Ergebnis sagt, wie viele der 20 Reihen sauber beantwortet wurden.
Wird die Flanker-Aufgabe benutzt, um ADHS zu erkennen?
Nein, und eine Fassung im Browser-Tab am allerwenigsten. Flanker-Aufgaben werden in der Aufmerksamkeitsforschung eingesetzt, und Fassungen davon kommen in Batterien vor, die unter kontrollierten Bedingungen erhoben und von qualifizierten Fachleuten gedeutet werden, immer neben anderen Messungen — und selbst dort bestimmt ein großer Abstand für sich allein keine Diagnose. Wenn dich deine Aufmerksamkeit ernsthaft beunruhigt, ist die Antwort nicht auf dieser Seite; eine Ärztin oder ein Arzt ist es.
Brauche ich ein Konto?
Nein. Der Flanker-Test läuft vollständig in deinem Browser, nichts wird übertragen, und dein Ergebnis wird dir gezeigt und ist weg, wenn du den Tab schließt.
Ein Lauf ist ein Nachmittag. Der Verlauf ist der Punkt.
Eine Seite kann dir eine Zahl geben. Was sie nicht kann, ist dir sagen, ob sich diese Zahl bewegt. NEURA auf dem iPhone spielt Konfliktaufgaben dieser Familie, passt sie an dich an und lässt jedes Ergebnis in einen einzigen Focus Index laufen, den du über Wochen beobachten kannst — das ist die Lesart, auf die es die ganze Zeit ankam.